
Au tour de 11 Bit Studios de licencier 20 employés dans le cadre d'une réorganisation interne
Voilà qui refroidit tout le monde
11 Bit Studios, le studio polonais à l'origine de Frostpunk et de The Alters, a procédé la semaine dernière à une vague de licenciements touchant 20 employés, soit environ 8 % de ses effectifs totaux, lesquels s'élevaient à 265 personnes en décembre 2025. La réorganisation est présentée comme sans impact sur les projets en cours du studio.
Selon des sources proches de la situation citées par InsiderGaming, les suppressions de postes sont principalement liées à l'état des sorties à venir du studio plutôt qu'à des difficultés financières immédiates. Frostpunk : 1886, prévu pour 2027, constitue l'unique projet annoncé à ce stade. D'autres titres seraient en phases très précoces de développement et de conceptualisation. Lors de l'annonce de ce nouveau volet, 11 Bit Studios avait expliqué sa stratégie en ces termes : "en tant que développeur et éditeur, nous avons l'intention de diversifier à la fois l'échelle de nos projets et leurs calendriers de développement. Cela implique également de capitaliser sur des opportunités financièrement attractives à court terme".
Ére glaciaire
Absolument personne ne sera surpris par des suppressions de postes, surtout pas en 2026, alors que plusieurs dizaines d'équipes de développement ont d'ores et déjà été touchées par des licenciements depuis le début de l'année. Et pourtant, comme nous l'indiquions dans un papier antérieur, l'industrie ne s'est jamais si bien portée en termes de chiffres bruts : en 2025, le jeu vidéo représentait en réalité plus de 200 milliards de dollars sur l'ensemble du marché mondial, et c'est la toute première fois de son histoire que le medium atteint de tels sommets.
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