God of War Laufey : l'actrice principale était au courant depuis 2018

God of War Laufey : l'actrice principale était au courant depuis 2018

God of War Laufey : l'actrice principale était au courant depuis 2018

Cory Barlog aime voir loin

Dévoilé au public il y a moins d'un mois, God of War Laufey était déjà planifié dans la tête du directeur créatif Cory Barlog il y a 8 ans. C'est ce qui s'appelle avoir un plan.

Nul besoin de croire Cory Barlog sur parole, cette révélation vient de l'actrice Deborah Ann Woll dans le cadre d'une entrevue avec CGMagazine. « Oh mon Dieu, je ne saurais même pas vous dire. Je me pince encore pour y croire. Vous savez, là encore, je suis au courant de ce projet depuis près de dix ans, et je n'avais pas le droit d'en parler », a confié la New-Yorkaise de 41 ans, non sans provoquer la surprise de son interlocuteur.

L'actrice, devenue célèbre pour ses rôles dans les séries True Blood et Daredevil, poursuit alors : « Enfin presque. Cory [Barlog] m'a pitché l'idée en 2018, et ils étaient déjà dessus avant cela. C'est dingue. Par exemple, quand Cory m'a fait venir pour qu'on discute de God of War Ragnarok et pour me montrer le jeu de 2018, il avait déjà un poster pour le jeu sur Laufey avec moi et un cube. Un cube qui est là depuis le tout début. Cela fait profondément partie de l'histoire et de l'univers. »

« Quelque chose de spécial »

Ne cachant pas son enthousiasme, Deborah Ann Woll ajoute que son rôle dans God of War Laufey est celui qu'elle a préféré de toute sa carrière. Un constat qui semble venir en grande partie de la bienveillance de l'équipe de Santa Monica Studio. Si elle est rompue aux rôles au cinéma et à la télévision, notons que l'expérience de l'actrice en matière de jeu vidéo se limite actuellement à la franchise God of War.

« Et pourtant, j'ai eu des rôles qui déchiraient, donc ça veut dire beaucoup. L'équipe de Santa Monica Studio... Personnellement, je souffre de beaucoup d'anxiété et de doutes. Même avec Daredevil, après avoir incarné ce personnage pendant 14 ans, il m'arrive d'arriver sur le plateau et de voir ma confiance en moi s'effondrer d'un coup. Il y a des moments où je me dis : "Personne ne veut de moi ici. Qu'est-ce que je fais là ? Tout le monde se fiche de ce personnage." Le cerveau peut nous faire des coups terribles, n'est-ce pas ? Eh bien, je ne me suis jamais sentie comme ça sur ce plateau. Il y a quelque chose de spécial dans cet environnement bienveillant et dans leur démarche créative, vous voyez ? Ils veulent que tout soit excellent et qu'il y ait une vraie intention derrière chaque choix, et c'est tout simplement exaltant de faire partie de ça. »

Bien qu'elle ait pris part à l'aventure de l'intérieur, Deborah Ann Woll n'en a pas moins été scotchée en découvrant la vidéo d'annonce du jeu au State of Play, pour la bonne raison qu'entre la fin de sa contribution et la présentation du jeu, ce sont des centaines d'artistes et de programmeurs qui continuent de travailler pour aboutir au résultat final.

« Je ne sais pas trop... je deviens émotive rien qu'en y pensant, parce que c'est vrai. Je me pince pour y croire, j'ai la chance de faire partie de tout ça et de mener la danse, en quelque sorte, pour cette nouvelle direction. L'autre direction va continuer d'avancer, mais nous allons prendre le temps de nous concentrer sur l'expansion de cet univers et de montrer que nous misons à fond sur le monde de God of War. »

Au risque de rajouter de la pression sur les épaules d'une actrice déjà de nature anxieuse, notons que la vidéo de révélation de God of War Laufey vient de dépasser les 8 millions de vues rien que sur la principale chaîne YouTube de PlayStation. Sony Interactive Entertainment n'a pas encore annoncé la date de sortie du jeu.

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