Valve travaillerait sur une version personnalisée du FSR4 pour ses machines

Valve travaillerait sur une version personnalisée du FSR4 pour ses machines

Valve travaillerait sur une version personnalisée du FSR4 pour ses machines

Voilà qui devrait aider la Steam Machine

Alors que la Steam Machine vient tout juste de voir son prix révélé, Valve travaillerait déjà à améliorer les performances de sa plateforme par un autre biais. Selon des informations relayées par Brad Lynch sur X, Valve serait en train d'intégrer une version adaptée de la technologie de super-résolution FSR4 d'AMD directement dans Steam et Proton, la fameuse couche de compatibilité qui permet à SteamOS de faire tourner des jeux Windows.

Un petit rappel auprès des néophytes avant toute chose : le FSR est la réponse d'AMD au DLSS de Nvidia. Il s'agit d'une technologie d'upscaling permettant de prendre les jeux à une résolution inférieure avant de les reconstruire à une résolution plus élevée, allégeant ainsi la charge sur le GPU. Le FSR4 représente un bond significatif par rapport au FSR3, notamment grâce à l'utilisation de techniques d'apprentissage automatique pour affiner la reconstruction d'image.

Voyons maintenant comment ça tourne

Alors, qu'apporterait cette approche ? Plutôt que d'attendre que chaque développeur intègre nativement le FSR4 dans ses jeux, Valve permettrait de substituer automatiquement le FSR4 au FSR3 dans les titres qui supportent déjà cette dernière technologie. La Steam Machine et potentiellement le Steam Deck pourraient ainsi bénéficier des améliorations visuelles permises par le FSR4 (réduction du ghosting, des artefacts visuels et du scintillement qui caractérisaient les versions précédentes) sans attendre de mises à jour individuelles des jeux concernés. Il convient par ailleurs de rappeler qu'AMD avait récemment annoncé une compatibilité étendue de FSR4 aux anciennes cartes Radeon, élargissant déjà le périmètre potentiel de la technologie au-delà des GPU les plus récents.

Quoiqu'il en soit, l'implémentation de cette technologie dans le Steam Deck ou les Steam Machines pourrait offrir des performances intéressantes comparées à celles proposées actuellement, et permettre notamment à la dernière machine présentée par Valve de, peut-être (c'est un "peut-être" circonspect), justifier un peu plus son prix très élevé. Même si, de facto, un PC lambda de milieu de gamme au même prix pourra aussi profiter du DLSS, plus performant, par le biais d'une carte graphique Nvidia.

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