Détraqué : Netflix va sortir un jeu d'horreur court et original avec un trio de stars

Détraqué : Netflix va sortir un jeu d'horreur court et original avec un trio de stars

Détraqué : Netflix va sortir un jeu d'horreur court et original avec un trio de stars

Si vous avez une petite heure et un smartphone

Sortant un peu de sa ligne éditoriale qui est supposée se concentrer sur les jeux familiaux et les adaptations de son catalogue de films et séries, Netflix vient d'annoncer Détraqué, un jeu d'horreur original qui ne vous demandera qu'un peu de temps libre et un smartphone. Ainsi qu'un abonnement Netflix, bien entendu.

Attendu dans seulement quelques jours, le 30 juin, Détraqué (Unhinged, de son titre anglais) est un jeu d'aventure narratif à la première personne qui commence dans l'appartement d'Ava (Zoë Kravitz) alors que l'électricité vient d'être coupée dans son immeuble et qu'un ouragan de catégorie 5 se déchaîne dehors. Accompagnée au téléphone par sa meilleure amie Claire (Sadie Sink), Ava est alors pourchassée par un homme mystérieux (Troy Baker). Un joli trio de vedettes pour ce « thriller qui vire à l'horreur » et que l'on doit à Night School Studio (Oxenfree), comme l'explique Netflix dans son communiqué (Bloober Team et Fictions sont également mentionnés sur la fiche du jeu).

Le retour du smartphone-manette

Pour un vieux joueur, le premier réflexe quand un jeu est annoncé est de chercher sur quelle plateforme le titre est disponible. Dans le cas présent, il faut s'y faire, mais la plateforme c'est « Netflix ». En gros, vous avez besoin d'un abonnement, d'un écran et d'un smartphone pour contrôler le jeu (quelqu'un se souvient de PlayLink ?) qui sera comme toujours proposé sans frais supplémentaires ni interruptions publicitaires.

« Sélectionnez le jeu dans la section Jeux Netflix et scannez le code QR à l'écran pour associer votre smartphone en tant que manette. À partir de là, l'intégration est fluide : les mouvements réels de votre téléphone se synchronisent avec les mains d'Ava dans le jeu, vous permettant de guider sa lampe de poche à travers les ombres », peut-on lire.

Et comme Ava utilise elle aussi son smartphone dans le jeu, les techniques d'immersion s'annoncent intéressantes : « Lorsque Ava reçoit un appel ou un SMS, votre propre téléphone sonne, vibre et diffuse l'audio directement par son haut-parleur, tandis que le reste des effets sonores environnementaux résonne à travers votre téléviseur. »

Détraqué propose un mode Histoire qui permet de profiter de l'expérience narrative sans se presser et qui empêche même l'héroïne de mourir. En revanche, dans le mode Standard, le joueur sera parfois confronté à une barre de temps qui rétrécit en haut de l'écran. Le but est alors d'examiner rapidement la pièce à la recherche d'un objet particulier. Vous l'avez compris, en cas d'échec, c'est le game over (plus exactement le retour au dernier point de contrôle).

Game File rapporte que Détraqué a été développé par une équipe de 20 personnes pendant une durée de 18 mois. Le journaliste Stephen Totilo a terminé l'aventure en 40 minutes, le jeu ayant été pensé pour être avalé entièrement en une courte session, soit un investissement similaire à celui d'un épisode de série.

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