
Dwarf Fortress passe à l'ère préhistorique avec sa mise à jour de l'extinction
Le monde perdwarf
Le studio Bay 12 Games s'apprête à bousculer l'écosystème déjà d'une profondeur abyssale de sa simulation coloniale Dwarf Fortress, avec le déploiement, ce jeudi 25 juin 2026, de sa "Dino Update". Les frères Adams s'apprêtent à injecter pas moins de 100 espèces disparues, toutes prêtes à être domestiquées, combattues ou cuisinées par vos nains.
Alors que le marché regorge de simulateurs de bac à sable plus ou moins éphémères, Dwarf Fortress (avec son million de ventes) continue de trôner au sommet du genre grâce à son exhaustivité maladive. Fidèles à leur réputation de stakhanovistes du code, les frères Tarn et Zach Adams proposent une mise à jour gratuite sur le thème préhistorique. Plus qu'un simple patch dinosaure, l'artiste Guido (connu sous le pseudonyme de Neoriceisgood) préfère d'ailleurs parler d'un saut paléontologique global : « Il serait plus juste de l'appeler "la mise à jour de l'extinction", car il y a énormément de dinosaures dedans, mais aussi des synapsides et des organismes issus de l'explosion cambrienne ».
Jurassic Dwarf
La sélection finale ne s'est pas arrêtée aux stars habituelles des cours de récréation. Le studio s'est calé sur un chiffre précis de 100 animaux, chacun bénéficiant en prime d'une variante humanoïde "dinoman" hybride intégrée au moteur de génération de monde. Côté direction artistique, le travail a nécessité un véritable sprint pour accoucher d'une centaine de sprites en à peine quelques mois. Neoriceisgood s'est aligné sur les thèses scientifiques modernes : oubliez les lézards ternes de la pop-culture, les raptors et autres archéoptéryxs s'affichent vêtus de plumages particulièrement colorés, tandis que les spécimens de grande taille conservent une approche plus traditionnelle.
Que les puristes de la simulation médiévale-fantastique se rassurent : l'intégration de cette faune préhistorique reste entièrement optionnelle lors de la création d'un nouveau monde. Les joueurs pourront choisir de considérer ces créatures comme éteintes, de les confiner à des zones sauvages isolées, de les laisser proliférer partout, ou même de débuter la partie avec des spécimens entièrement domestiqués. Libre à vous de dresser un prédateur pour en faire une monture de guerre redoutable, d'adopter un compagnon à écailles ou de finir par transformer vos pensionnaires en d'antiques gigots pour nourrir la garnison.
Ce copieux banquet paléontologique s'accompagnera en outre des avancées globales de la feuille de route de 2026, incluant une refonte du système diplomatique, diverses optimisations de performance et les habituelles retouches d'interface bienvenues. Le rendez-vous est pris pour demain, le 25 juin 2026.