
- PC
- PS5
- Xbox X|S
- Switch 2
Si Lords of the Fallen a eu bien du mal à être rentable, son studio fait le pari audacieux de renverser la tendance avec une suite. Loin de nous l’envie de faire les oiseaux de mauvaise augure, mais Lords of the Fallen 2 semble suivre un chemin, si ce n’est similaire, au moins compliqué.
Soyons honnêtes, on a encore du mal à comprendre pourquoi Hexworks et CI Games s’évertuent à vouloir proposer une suite au très moyen Lords of the Fallen. Et comme pour ne rien arranger à notre scepticisme, les nouvelles concernant le développement du titre laissaient présager quelques turbulences. Non seulement Lords of the Fallen II a perdu plusieurs de ses têtes pensantes mais il a également opéré un changement de stratégie, en mettant fin à son contrat d’exclusivité PC avec Epic Games. De quoi retarder un peu le processus de développement, non ?
On prend les mêmes et on recommence
Je vous le donne en mille, Lords of the Fallen II ne vise finalement plus une sortie à l’automne 2026. C'est sur les réseaux du PDG de CI Games - dont les propos sont pour le moins inquiétants les trois-quarts du temps - que l'information est tombée. Si jamais vous attendez le soulslike d’Hexworks, vous allez donc devoir patienter jusqu’au premier trimestre 2027, nouvelle fenêtre de sortie du titre. L’idée est, comme souvent, de laisser plus de temps aux développeurs pour améliorer leur jeu. En l’occurence, le communiqué parle de “pistes d'amélioration significatives pour affiner et enrichir l'expérience globale” identifiées lors des sessions de tests. Et forcément, pour implémenter ces améliorations, il faut un peu plus de temps.
Ce report, c’est aussi un moyen de contourner cette saison automnale comme toujours particulièrement chargée en termes de sorties afin de garantir “au jeu l'attention qu'il mérite.” Cela dit, est-ce que ce sera réellement suffisant pour permettre à Lords of the Fallen II de faire oublier le reboot de 2023 ? Ça, on le découvrira en 2027 si tout se déroule comme prévu cette fois-ci.