Aussitôt apparu, aussitôt disparu : Owlcat Games retire son launcher moins d'une journée après son déploiement

Aussitôt apparu, aussitôt disparu : Owlcat Games retire son launcher moins d'une journée après son déploiement

Aussitôt apparu, aussitôt disparu : Owlcat Games retire son launcher moins d'une journée après son déploiement

19h de survie, pour être précis

- PC

- PS5

- Xbox X|S

- Switch 2

Il aura eu une durée de vie inférieure à celle d'une partie complète sur Rogue Trader. Le launcher Owlcat, introduit hier, a été complètement supprimé moins d'une journée après son déploiement. De son côté, Warhammer 40 K : Rogue Trader revient à son point d'origine : "le jeu reviendra au patch précédent, supprimant complètement tout changement lié au Launcher. Merci pour vos retours, et sincèrement désolés pour la frustration causée", peut-on lire dans l'annonce officielle.

Alors, qu'est-ce qui a bien pu susciter un tel revirement de situation ? Dans sa conception initiale, l'Owlcat Launcher devait servir d'espace centralisé permettant aux joueurs de retrouver actualités et annonces concernant les différents jeux du studio sans avoir à consulter plusieurs plateformes. Owlcat avait pris soin de préciser que l'outil ne nécessitait aucune inscription obligatoire, ne collectait pas de données, et pouvait être désactivé. Sauf que cette dernière promesse n'a finalement pas été respectée : la désactivation du launcher ne l'éteignait pas réellement, et elle le faisait simplement tourner en arrière-plan de façon invisible. Le launcher étant devenu l'identifiant par défaut reconnu par Steam, sa fermeture complète empêchait le jeu de comptabiliser les heures de jeu dans la bibliothèque Steam.

Promesse non-tenue

"L'équipe a décidé d'utiliser ce processus en arrière-plan comme solution palliative à ce problème", a reconnu le community manager Starrok sur Reddit, ajoutant qu'il n'avait pas été informé de cette décision et qu'il en comprenait très bien l'image que cette décision pouvait donner. Et si ce n'était qu'un coup d'essai, passons, n'est-ce pas ? Sauf qu'en 2023, le studio avait dû retirer un outil de collecte de données de Wrath of the Righteous après une réaction similaire de sa communauté. La rapidité de la rétractation cette fois-ci est à mettre au crédit du studio : beaucoup auraient laissé la polémique s'essouffler d'elle-même. Reste la question de savoir pourquoi personne, en interne, n'a anticipé l'accueil que recevrait inévitablement ce launcher après toutes les promesses qui avaient été faites au préalable.

Contacté par PCGamer quant à savoir si cette suppression est définitive, voici ce qu'a répondu le studio : "nous devons tout réévaluer, ce qui va prendre du temps, et nous allons déterminer s'il est nécessaire de ramener le launcher dans une forme améliorée. Mais pour le moment, rien n'est gravé dans la roche et nous allons écouter la communauté".

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