Demons' Night Fever : Arc System Works annonce un Tactical-RPG cruel axé sur le speedrun

Demons' Night Fever : Arc System Works annonce un Tactical-RPG cruel axé sur le speedrun

Demons' Night Fever : Arc System Works annonce un Tactical-RPG cruel axé sur le speedrun

Ils m'entraînent au bout de la nuit... Qui ça ? Qui ça ?

L'éditeur Arc System Works vient de livrer une nouvelle bande-annonce de gameplay pour Demons’ Night Fever, un Tactical-RPG particulièrement déjanté attendu pour 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam. Développé conjointement par les studios Drecom et SuperNiche, le titre se présente sous l'étiquette insolite de "simulation de speedrun RPG".

Habituée à régner sur le monde de la baston en 2D, la maison Arc System Works diversifie ses activités et s'offre une incursion dans le domaine de la stratégie au tour par tour sur grille. Mais loin de l'héroïsme policé d'un Fire Emblem, Demons’ Night Fever prend le contre-pied du genre en plaçant le joueur aux commandes des forces du mal les plus pures ok, comme dans Disgaea), où la cruauté envers ses propres troupes est la clé de la réussite.

Le sacrifice des larbins comme stratégie de victoire

Le cœur de l'expérience repose sur une mécanique de combat baptisée le Peon Exploitation System. En clair, accumuler les exactions et massacrer froidement ses propres alliés sur le champ de bataille est indispensable pour rendre son armée plus vicieuse et obtenir un avantage tactique décisif. Les développeurs promettent des tactiques brutales reposant sur des Kill Skills et des sacrifices directs, permettant par exemple de faire exploser manuellement ses sous-fifres pour nettoyer la carte. En dehors des affrontements, la gestion de la base permettra d'investir des "Perverse Points" (glanés lors de vos méfaits) pour bâtir l'armée démoniaque ultime. Dans un temps limité, on devra user d'enlèvements et de pillages pour pousser les statistiques de ses personnages à leurs limites.

Côté scénario, on part sur une Terre Alternative où Giga Super Death, le diable le plus machiavélique de l'histoire, s'est retrouvé transformé en bébé sans défense alors qu'il était sur le point d'abattre Dieu. Le démon avait heureusement mis au point un programme de résurrection nommé Demons’ Night Fever. C'est le jeune Killshiro Katanaka, un adolescent qui voue une haine féroce au reste du monde, qui se retrouve piégé dans ce rituel et devient le disciple du nourrisson démoniaque pour terrasser le dieu du bien. La structure narrative promet de se renouveler drastiquement, puisque l'univers se transformera complètement après la défaite du boss de chaque chapitre. Le jeu adoptera alors différents canevas parodiques de la pop-culture, demandant par exemple d'incarner un monstre géant pour écraser des Super Rangers, ou une sorcière maléfique chargée de réduire en miettes des Magical Girls. Et oui, on a quand même hâte de mettre les mains là-dessus.

Demons' Night Fever sortira sur PlayStation 5, Switch et PC dans le courant de l'année 2026.

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