Feather's Edge, un nouveau metroidvania joli comme tout et original côté gameplay

Feather's Edge, un nouveau metroidvania joli comme tout et original côté gameplay

Feather's Edge, un nouveau metroidvania joli comme tout et original côté gameplay

Faire des ricochets

Le genre du metroidvania nous a délivré des expériences très sympathiques ces dernières années. Outre le mastodonte Silksong, on a aussi eu le droit aux excellents Nine Sols et MIO : Memorie in Orbit. Et bientôt, nous pourrons découvrir le beau Feather’s Edge qui compte bien se démarquer avec une mécanique de déplacement originale.

Vous croyez la saison des annonces estivales terminées ? Que nenni ! Une nouvelle conférence a eu lieu hier : l’Afro Game Showcase. À la manière des Latin American Games Showcase, Southeast Asian Games Showcase et autres Women-Led Games, il s’agit de mettre en avant des jeux développés par une certaine catégorie de personnes. Dans le cas de l’Afro Game Showcase, le but est de donner plus de visibilité à des jeux issus du continent africain et de sa diaspora. L’occasion pour nous de découvrir des titres qui ne viennent pas forcément tout juste d’être annoncés mais qui étaient passés sous notre radar. C’est notamment le cas de Feather’s Edge, un metroidvania signé par le studio sud-africain Clockwork Acorn.

Pas juste un metroidvania de plus

Dans Feather’s Edge, vous incarnez un oiseau-guerrier du nom d’Upu qui va devoir grimper la Tour du Temps et affronter ses dangers avant qu’elle ne s’effondre. Esthétiquement, le titre rappelle naturellement des jeux du même genre comme Nine Sols. Mais il s’en démarque grandement au niveau du gameplay puisque Feather’s Edge mise sur une méthode de déplacement assez originale. En effet, votre guerrier-oiseau a la capacité de foncer de mur en mur, en mode dash & slash. Ces déplacements peuvent également servir d’attaques et vous forcent parfois à réfléchir de façon presque tactique. Sur le papier, cela semble donner un rythme assez particulier à ce metroidvania qu’il nous tarde donc de découvrir.

En tout cas, le principe a déjà séduit Outersloth, le label d’édition du studio d’Among Us, qui va chapeauter le projet. En revanche, il va falloir être patient pour se faire son propre avis puisque le titre n’a pas de date de sortie à proposer pour le moment. On sait en revanche qu’il sortira sur PC uniquement. Maintenant, laissons le Temps faire son affaire.

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