
Quasiment dans sa dernière ligne droite, Onimusha : Way of the Sword repartage un peu de gameplay avec un nouveau monstre stylé.
Avant de passer à son combat de (mini-)boss, Onimusha : Way of the Sword a d'abord pris le temps de remettre le contexte à plat. Nous incarnerons Miyamoto Musashi, samourai de légende qui meurt face à des démons avant d'être ressuscité par un mystérieux gantelet. Fine lame parmi les fines lames, Musashi aura une vaste palette de coups, très cinématographiques, avec énormément de parades complexes et d'esquives pour bloquer plusieurs ennemis à la fois ou leur renvoyer leurs propres projectiles d'un moulinet du poignet.
Encore un peu de gameplay pour Onimusha
Pour illustrer les possibilités de ce système, Capcom présente aujourd'hui le Dohatsu-ten, redoutable démon à terrasser. Avec son épée longue, ses projectiles d'énergie et ses coups de pied à esquiver, le démon oblige à utiliser toute la palette d'options à notre service. Il s'agit aussi manifestement d'un combat à plusieurs étapes puisqu'il finit par déployer ses ailes pour... taper plus fort. Si le gameplay d'Onimusha : Way of the Sword apparaît ici plus lent que d'autres jeux lourdement basés sur les parades, comme Sekiro : Shadows Die Twice, cela ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de challenge, surtout que le producteur Akihiko Kadowaki a déjà promis que la difficulté sera revue à la hausse dans la version finale.
Onimusha : Way of the Sword sortira le 25 septembre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2. Sa démo est toujours disponible, si vous voulez un premier avis.