
GTA 6 : il ne devrait plus être possible de porter toutes ses armes sur soi
Plus de réalisme pour plus de bonheur
- PS5
- Xbox X|S
S'il y a quelques petits jours les précommandes de GTA 6 ont ouvert leurs portes, voici qu'une mécanique du gameplay pourrait changer et cela modifierait drastiquement la donne. Voici tout ce que vous devez savoir.
Plus que quelques petits mois avant de voir apparaître de manière définitive GTA 6 sur les consoles PS5 et Xbox Series. Et comme nous le disions, si le jeu sera plus réaliste sur certains aspects, notamment en ce qui concerne les graphismes, côté gameplay, il devrait y avoir là aussi du changement et notamment au sujet des armes.
Plus de réalisme pour GTA 6
Pour celles et ceux qui ne le sauraient pas, à travers GTA 5, les joueurs ont la possibilité d'avoir avec eux toutes les armes qu'ils souhaitent, et pour en choisir une, ils ont à leur disposition ce que l'on appelle la roue. Dans celle-ci, se trouve tout l'arsenal, toutes les armes achetées.
Toutefois, voici que cet aspect pourrait bien changer dans GTA 6. En effet, cette information provient directement de Rockstar Games, et plus précisément de la description de la version Ultimate du titre. Selon elle, cette édition permettra d'avoir un garage spécial qui dispose d'un casier d'armes, une bonne occasion pour « personnaliser votre équipement selon chaque situation ». Mais alors, que comprendre précisément ? Eh bien nous pouvons imaginer qu'à travers le jeu, les joueurs vont devoir faire un véritable choix dans leurs armes, et n'en prendre que quelques-unes avec eux avant de partir en mission.
Pour rappel, nous avons un système assez similaire à travers Red Dead Redemption 2 : les joueurs ne peuvent pas avoir toutes les armes qu'ils souhaitent sur eux, ils doivent en effet en laisser sur leur cheval. En ce qui concerne GTA 6, rien n'a été confirmé encore, mais nous pouvons imaginer que ce fameux casier permettra de déposer certaines armes, et de partir alors en mission avec des mitraillettes ou fusils spécifiques.
Quoi qu'il en soit, nous allons devoir prendre notre mal en patience avant d'avoir une réponse définitive sur cet aspect du gameplay. Réponse le 19 novembre prochain.