Et si la PS6 finissait par coûter plus de 1500€ ?

Et si la PS6 finissait par coûter plus de 1500€ ?

Selon Kepler_K2 (réputé pour la fiabilité de ses informations en matière de coûts de composants), les coûts de production d'une seule et unique PS6 atteindrait désormais aux alentours de 1000 dollars. Forcément, la question est la suivante : avec de tels coûts de production, quel genre de prix à la vente va-t-on finalement atteindre ?

Les nouvelles ne sont pas bonnes, les amis. La crise des composants qui frappe l'ensemble du secteur du jeu vidéo (entre autres, bien entendu) projette son ombre sur la prochaine génération de consoles. Un des grands acteurs de la mémoire, Micron, l'a affirmé tout récemment : il ne devrait pas y avoir d'amélioration de la situation actuelle avant 2028. Le constructeur Lenovo, de son côté, se veut encore plus pessimiste, prévoyant même que les prix "habituels" proposés sur le segment de la mémoire avant 2024 pourraient bien ne jamais revenir. D'un point de vue plus pragmatique, le géant de l'informatique chinois ne s'attend pas à une amélioration de la situation avant 5 ans, à compter d'aujourd'hui.

Mon sac Louis Vuitton, ma montre Rolex, ma PS6

Dans ce contexte, comment sortir une nouvelle console, alors même que les modèles déjà existants depuis quelques années ne cessent d'augmenter leur prix, et ce sans la moindre discrimination ? Sony, Nintendo, Xbox y sont tous passés. Même des acteurs plus petits comme Valve ou MSI ont récemment annoncé de nouveaux appareils à des prix absolument inédits. Et quand les coûts de fabrication et de production explosent... c'est le consommateur qui trinque. Autant dire qu'il n'y a pas de pire moment pour annoncer/commercialiser une console, mais visiblement Sony s'apprêterait à foncer dans le tas quand même.

Selon Kepler_K2 (un insider dont le bilan en matière de spécifications et de coûts de composants est reconnu comme fiable) le coût de fabrication de la PlayStation 6 aurait bondi de 200 dollars depuis mars 2026, passant donc de 760 à 960 dollars par console. À ce rythme, le seuil des 1 000 dollars de coût matière pourrait être franchi avant même que la console ne soit finalisée. Dans ce contexte, les 960 dollars actuels pourraient n'être qu'une étape intermédiaire, et si les prix continuent d'augmenter jusqu'au lancement de la PS6, le coût de fabrication pourrait atteindre 1 400 à 1 500 dollars selon les projections les plus pessimistes. Et là, on ne parle que du coût de fabrication. Après, il faut la vendre, la console. Se faire une marge. Quitte à passer largement au-delà du seuil de 1500 dollars ? Si de telles projections s'avèrent réalistes à terme, il y a de fortes chances pour que le jeu vidéo "de salon" poursuive sa mue en tant qu'activité de niche. Pire : de luxe.

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