
Après 9 ans de silence, BlazBlue : Central Fiction revient sur le devant de la scène avec Trinity Glassfille
Debout les morts
Depuis le 14 septembre 2017, date à laquelle Arc System Works a sorti l'ultime DLC de BlazBlue : Central Fiction, la branche principale de la franchise était à l'arrêt. C'était sans compter sur l'annonce surprise d'un nouveau personnage lors d'un showcase d'éditeur le 24 juin dernier. À l'Evo Las Vegas 2026, nous avons découvert que ce DLC de la résurrection introduirait Trinity Glassfille, PNJ récurrent de la saga.
Qui aurait pu prédire que BlazBlue : Central Fiction recevrait un DLC 11 ans après la sortie initiale ? Déjà que l'arrivée de Goku (Daima) dans Dragon Ball FighterZ, également chez Arc System Works (mais probablement réalisé par des petites mains de Bandai Namco), était surprenante... On ne pourra pas accuser le studio de laisser tomber ses produits. Pour l'instant, Trinity Glassfille n'a pas de vidéo de gameplay, mais l'on peut déjà théoriser quelques éléments à partir des informations des précédents titres.
Voilà le sens d'un Chrono Phantasma
Apparue pour la première fois dans Blazblue : Continuum Shift, Trinity Glassfille est l'une des « Six Héros » qui ont protégé le Japon contre la Bête Noire, engeance satanique au cœur de l'histoire. Problème : après quelques rebondissements, elle est devenue un spectre qui possède l'arme de Platinum, personnage jouable. Elle est ensuite passée d'arme en arme chez d'autres personnages avant d'aider les protagonistes à la fin de BlazBlue : Central Fiction et enfin trépasser. En théorie. Magicienne de génie, Trinity Glassfille se spécialise dans les magies défensives et dans la création d'objets ou de corps artificiels ; il y a fort à parier qu'elle sera une sorte de zoneuse, qui veut garder l'adversaire à distance et trouver le bon angle pour contre-attaquer en temps voulu.
Alors se pose la question brûlante : est-ce que la résurrection de BlazBlue : Central Fiction suggère qu'un nouvel épisode est dans les cartons ? En vérité, rien de moins certain. Si la conclusion du dernier épisode évoque quelques minuscules pistes pour prolonger l'histoire, la première saga est totalement close, et le créateur Toshimichi Mori a quitté Arc System Works en 2022 pour co-fonder Studio Flare et développer un jeu d'action 2D (même s'il a apparemment réalisé un nouvel artwork pour Trinity Glassfille).
Depuis, BlazBlue vit principalement à travers le roguelite 2D BlazBlue Entropy Effect, du studio chinois 91Act, mais qui reste principalement un produit dérivé qui « emprunte » les personnages de la franchise sans liens majeurs avec son histoire. Enfin, avec plus d'1 million de ventes, c'est tout de même un joli succès qui pourrait donner envie de relancer d'autres projets...
Dans l'immédiat, Arc System Works se concentre déjà sur le suivi des projets et la sortie imminente de Marvel Tokon : Fighting Souls le 6 août sur PC et PS5. Il y a également une foule de projets plus modestes à venir, dans le but avoué d'entraîner les développeurs juniors et d'étendre le catalogue de l'éditeur au-delà des jeux de combat ou des beat 'em ups ; pensons au tactical-RPG Demons' Night Fever ou le JRPG Qliphah in Providence’s Shadow.