
Assassin's Creed Black Flag Resynced veut être le prochain porte-étendard de la PS5 Pro
L'écume des jours
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De Resident Evil Requiem à 007 First Light en passant par Saros et Pragmata, les jeux ayant su tirer avantage de la PS5 Pro n'ont pas manqué cette année. Pour les possesseurs de la console à 900 euros, le prochain jeu à suivre pourrait être Assassin's Creed Black Flag Resynced, Ubisoft ayant, semble-t-il, fourni les mêmes efforts que pour l'optimisation d'Assassin's Creed Shadows l'an dernier.
Dans la traditionnelle publication promotionnelle du PlayStation Blog, le directeur technique Jussi Markkanen et le l'architecte technique Nicolas Lopez nous font un petit exposé technique, en commençant par rappeler que Resynced n'a rien d'un simple remaster mais bien d'un remake réalisé avec la dernière génération du moteur graphique Anvil.
C'est pas l'homme qui prend la mer
Le ray tracing : voilà une technologie dont le grand public n'avait pas encore entendu parler quand Assassin's Creed IV : Black Flag est apparu sur nos consoles, en 2013. Mais c'est bien elle qui devrait permettre aujourd'hui à la version PS5 Pro de faire la différence sur le plan visuel, d'autant que ce remake utilise un éclairage dynamique réagissant en temps réel aux heures de la journées, au climat et à l'environnement, contrairement au jeu de 2013.
Sur PS5 Pro, le ray tracing avancé sera pris en charge par les trois modes graphiques (performance, fidélité, équilibré). Sur PS5 classique, le mode performance devra se contenter d'un usage standard du ray tracing. Contrairement au ray tracing avancé, l'illumination globale du ray tracing standard ne tient pas compte de la réflexion spéculaire, qui améliore le rendu sur des surfaces comme le bois mouillé, le métal et les projections des vagues. La PS5 Pro aura aussi l'avantage de la qualité d'image grâce au PSSR 2.0, dont le boulot est de réduire les écarts visuels entre les modes performance et fidélité. Le rendu des cheveux est aussi amélioré sur PS5 Pro. C'est important, ça, d'avoir de beaux cheveux, même avec une capuche sur la tête en permanence.
En revanche, les deux consoles visent le même taux d'image par seconde, à savoir 60 images par seconde en mode performance, 30 images par seconde en mode fidélité et 40 images par seconde en mode équilibré (sur les TV compatibles). Par ailleurs, quelle que soit votre plateforme, Ubisoft a fait en sorte que le rendu de l'océan fasse un grand bon en avant, ce qui est tout naturel vu le thème ô combien maritime de cet épisode.
« Le jeu présente ainsi une eau plus détaillée, utilisant un rendu physique poussé. Il bénéficie d'une nouvelle technique de tessellation, d'une écume volumétrique et d'un système de bulle dynamique qui ajoutent toujours plus de détails à la surface de l’eau. Ces mises à jour permettent à l'eau de répondre plus naturellement au vent, au temps et aux mouvements des navires », peut-on lire. Assassin's Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.