
Chez Level-5, des augmentations de salaires si les employés connaissent bien les jeux du studio
Questions pour un salaire
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Akihiro Hino, fondateur et PDG de Level-5 (le studio japonais derrière Professeur Layton, Ni no Kuni et Inazuma Eleven) a révélé dans un entretien accordé à Famitsu une pratique interne pour le moins originale (on a pas trouvé de meilleur qualificatif) : l'homme met en place des quizzes de connaissance sur les jeux du studio, dont les meilleurs scores sont récompensés par des augmentations de salaire significatives, quel que soit le niveau hiérarchique ou l'ancienneté du candidat.
Chez Rockstar, nous avons découvert hier qu'une proportion du salaire des employés était proposée sous la forme de bonus, lesquels étaient distribués de manière un peu trop arbitraire par les managers, qui semblent finalement décider "à la tête du client" qui peut ou pas en bénéficier. Dans le même genre, Level-5 propose également des bonus salariaux, mais cette fois-ci, de manière un peu moins arbitraire. Dans le studio nippon, des quizzes de connaissance dédiés aux jeux du studio sont proposés au salariés, et ceux récoltant des meilleurs scores peuvent bénéficier de bonus salariaux.
Au moins, tout le monde a sa chance
Le montant exact de ces bonus n'a pas été rendu public, mais la réaction des journalistes de Famitsu présents dans la salle en dit long : ils ont été "stupéfaits" par le chiffre annoncé, estimant qu'une telle somme aurait "un impact majeur sur la motivation des employés". Hino a par ailleurs indiqué son intention d'augmenter encore ce montant à l'avenir. Hino s'est expliqué sur la pratique de cette manière : "lorsqu'il s'agit de confier une tâche à quelqu'un, le fait qu'il ait ou non des connaissances sur ce titre spécifique est vraiment crucial. Si ses connaissances sont insuffisantes, d'autres membres de l'équipe devront le soutenir ou vérifier son travail. En revanche, s'il possède ces connaissances, il peut prendre les devants et rationaliser le flux de travail. En d'autres termes, nous considérons désormais la connaissance et la passion pour les titres de l'entreprise comme une forme de compétence".
Il est certain que la méthode Hino semble un peu plus saine que celle de Rockstar : pas besoin de lécher les bottes de managers pour bénéficier d'un bonus de salaire. En réalité, cette méthode permet même de supprimer les liens hiérarchiques, puisque ce sont les scores aux quizz qui permettent de déterminer de la valeur des employés (et donc des bonus dont ils pourront bénéficier). Il n'en reste pas moins que l'on s'interroge sur la sanité d'une telle méthode : une augmentation salariale devrait-elle être déterminée par la performance à un simple instant T, plutôt que sur la base de belles réussites sur le reste de l'année ? Et en même temps, comment déterminer quels employés ont fourni le plus d'efforts dans l'année sans passer par l'argument arbitraire façon Rockstar ? Vous nous voyez quelque peu circonspects.
Notez par ailleurs que ce système de quiz s'inscrit dans une réflexion plus large de la part de Hino quant à la politique de recrutement de Level-5, qui emploie environ 320 personnes à l'heure actuelle, sans prévoir d'expansion significative. Ainsi, alors que le studio agrandit ses bureaux d'Osaka (l'un de ses trois pôles avec le siège de Fukuoka et les bureaux de Tokyo), Hino a choisi de se montrer plus sélectif plutôt que de grossir rapidement. Ce faisant, il s'est lui-même impliqué dès le premier tour d'entretiens cette année, là où il n'intervenait auparavant que lors des entretiens finaux : "si nous ne privilégions pas vraiment des choses comme l'état d'esprit d'une personne plutôt que ses compétences techniques superficielles, nous finirons par rejeter dès le premier entretien les personnes que nous devrions recruter".
Pour rappel, Level-5 travaille actuellement sur Professeur Layton et le Nouveau Monde à Vapeur, huitième épisode principal de la série, prévu pour cette année sur Switch, Switch 2, PS5 et PC.