
Alors que Cronos : The New Dawn vient d'atteindre le seuil de rentabilité, c'est avec satisfaction que Bloober Team dévoile aujourd'hui les premiers extraits de gameplay de Cronos : Lazarus, une extension payante destinée aux possesseurs du jeu d'action et d'horreur.
Dans ce carnet de développeurs intitulé « Becoming the Warden », ou « Devenir le Gardien », les cadres du studio polonais nous présentent les nouveautés de ce contenu additionnel qui se veut davantage orienté vers l'action. En effet, Cronos : Lazarus change de ton pour adopter un style de jeu plus agressif. Alors que Cronos : The New Dawn demandait de choisir ses combats et de faire preuve de pas mal de précision, cette extension se lâche davantage, grâce notamment à l'ajout de techniques comme le leurre et la téléportation.
« Le Gardien est puissant, mais il trouvera vite son égal. Dans ce DLC, il rencontrera un adversaire conçu uniquement pour l'arrêter. Ce nouvel ennemi est infatigable, s'adapte rapidement et n'a rien à envier à la puissance du Gardien. Vos combats vont se changer en affrontements à grande échelle, dignes d'un film, qui vont mettre à l'épreuve chacune de vos compétences », explique Bloober Team. Cronos : Lazarus n'a encore ni prix ni date de sortie, mais ce chapitre additionnel est attendu d'ici la fin de l'année sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.