
Ontos : le thriller de science-fiction de Frictional Games (Amnesia, Soma) ne sortira pas cette année
On se revoit en 2027
Bien connu pour avoir réalisé les franchises Penumbra, Amnesia et Soma, le studio suédois Frictional Games pensait pouvoir nous servir de nouveaux cauchemars cette année grâce au perturbant Ontos. Ce jeu de science-fiction vient toutefois d'être retardé à 2027.
« Ontos est notre jeu le plus ambitieux à ce jour, tant par sa taille et son envergure que par la profondeur et les nuances de son histoire et de son gameplay », a déclaré Frictional Games. « Afin de concrétiser cette vision, nous avons décidé de repousser la sortie d'Ontos à 2027. Nous avons hâte de partager bientôt plus de détails sur Ontos, nos personnages et notre univers. »
En développement sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, Ontos est publié par Kepler Interactive, chose rare pour Frictional Games, qui n'avait plus fait appel à un éditeur depuis la trilogie Penumbra (Paradox Interactive). Tous les jeux de la franchise Amnesia ainsi que le mémorable Soma sont sortis en autoédition entre 2010 et 2023.
Formé en 2022, Kepler Interactive s'est fait un nom grâce à des titres comme Sifu, Pacific Drive, Rematch et bien évidemment Clair Obscur : Expedition 33. Malgré le report d'Ontos à 2027, l'éditeur peut encore faire parler de lui cette année avec Orbitals, l'exclusivité Switch 2 qui sortira le 3 septembre.
Ontos est présenté comme une aventure de science-fiction dans laquelle la protagoniste, Aditi Amani, explore les secrets de l'avant-poste lunaire de Samsara, reconverti en hôtel. Suivant l'étrange héritage de son père, un esprit brillant devenu prophète, Aditi va vivre une série d'expériences perturbantes qui dépassent les limites de la science et de la moralité.
« Ces épreuves ne sont pas de simples énigmes, mais des provocations. Vos choix auront des conséquences auxquelles vous devrez vous préparer. Il vous faudra anticiper, mais sachez que même des actes que vous considérez comme appropriés pourraient avoir des résultats dévastateurs », nous dit-on. Recherche et réflexion seront au centre de ce jeu narratif axé sur les systèmes et la manipulation de machines.