
En attendant GTA 6, le grandiose Grand Theft Auto 4 continue de s'améliorer sur PC
Liberty City n'attend pas, elle
GTA 6 ici, GTA 6 là, GTA 6 partout : oui, Rockstar est sur tous les fronts alors qu'il vient juste de débuter la campagne marketing de son plus gros mastodonte. Et GTA IV, lui, est tout seul dans son coin, regardant son petit frère GTA 5 rapporter toujours autant de blé, préparant le terrain pour une nouvelle génération encore plus prolifique.
Visiblement le vilain petit canard de chez Rockstar - GTA 3, Vice City et San Andreas ont eu droit à leur refonte et GTA V est toujours en place - Grand Theft Auto IV n'en demeure pas moins notre épisode préféré, bloqué sur deux générations antérieures. Aucun portage à l'horizon, aucun remaster et encore moins un quelconque remake, laissant la seule responsabilité d'un entretien à la communauté. Dieu merci, celle-ci ne s'est jamais arrêtée de pimper Liberty City.
Connu sous le doux pseudonyme de "kapibos", le moddeur du jour vient donc de publier une nouvelle version de son pack "4K High-Polygon Models" (à télécharger ici), spécialement conçu pour Grand Theft Auto 4 RTX Remix. Tout d'abord, RTX Remix est donc un mod qui permet à GTA 4 de profiter d'une technique entièrement revue, avec un éclairage et des reflets modernes qui changement complètement la donne. Celui-ci est donc à coupler avec d'autres mods encore, qui viennent retravailler le reste du jeu : les modèles 3D, les textures, le HUD, les armes, les voitures, la densité de la population et l'on en passe. Bref, du modding, quoi.
Le roi est toujours là
La mise à jour dont il est question ici s'attaque donc à 30 objets et accessoires du décor, qui ont tous été intégralement remodelés avec un grand nombre de polygones et habillés de textures en 4K. Pour atteindre ce niveau de détail, le modeur a utilisé les puissants outils Blender et Substance 3D Painter et dans la vidéo ci-dessous, vous pourrez justement apprécier le bon graphique réalisé. C'est assez impressionnant.
Toutefois, ce pack ne couvre pas encore la totalité des éléments du jeu. On parle donc d'une refonte partielle qui peut engendrer un léger manque de cohérence visuelle, avec des objets modernisés et d'autres dans leur état d'origine. C'est toujours mieux que rien et nous rappelerons que ce mod requiert impérativement GTA 4 RTX Remix, pouvant être associé avec d'autres packs de textures HD.
Une couronne bien entretenue
En parallèle, le projet global GTA 4 RTX Remix a été mis à jour vers la version 1.3.2 en juin 2026, qui embarque de nombreuses améliorations techniques. Un nouveau système anti-culling fait en sorte que les secteurs éloignés de la carte soient désormais rendus avec leur niveau de détail le plus bas, ce qui corrige en grande partie l'apparition soudaine des ombres au loin. De plus, le système force désormais les objets très détaillés situés près du joueur à rester actifs, même s'ils sortent du champ de vision. Cela empêche les lumières attachées à ces objets de s'éteindre inopinément.
Pour aller encore plus dans le détail et comme le souligne DSO Gaming, le modeur xoxor4d a également commencé à remplacer les grillages plats du jeu, qui utilisaient des textures transparentes, par des clôtures intégralement modélisées en 3D sur toute la carte. Du côté de la météo, l'esthétique des gouttes de pluie a été retravaillée et le système de collision de la pluie, jugé trop gourmand en ressources, a été purement et simplement supprimé afin de rendre le jeu plus fluide lors des averses. Enfin, cette mise à jour résout les problèmes de clignotement sur les phares des véhicules, atténue la luminosité excessive constatée dans la salle de bowling et les souterrains de Central Park, et ajoute des réglages inédits pour la météo et l'horloge directement dans l'interface utilitaire.
Un travail absolument admirable et quelque peu teinté d'ironie puisque si remaster officiel de GTA IV il y a un jour, il y a peu de chance qu'il soit aussi bien bricolé que ce que proposent les fans gratuitement depuis des années. Respect.