
Hideki Kamiya ne veut qu'une chose : un Resident Evil qui ne fait pas peur
Juste résidents et villes
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Pionnier de l'horreur, de l'épouvante, du malaise et du sang contaminé qui coule partout, Resident Evil fait peur. C'est même son ADN la plus pure, un leitmotiv inébranlable depuis plus de trente ans, même si la formule s'est parfois un peu cassée la binette au travers de certains jeux. Mais pour Hideki Kamiya, ce n'est plus assez : il veut tout simplement un épisode cozy et chaleureux.
Il est toujours amusant de constater à quel point Hideki Kamiya n'aime pas l'horreur, alors que c'est pourtant ce qui l'a propulsé rapidement au sommet. Après avoir bossé sur RE 1, l'homme a carrément signé Resident Evil 2 puis Devil May Cry, deux titres qui en ont fait frissonner plus d'un. Néanmoins, Kamiya est plus un fan d'action, voire d'humour absurde qu'autre chose (ce ne sont pas Viewtiful Joe ou Bayonetta qui prouveront le contraire) quand il n'est pas un adepte de la poésie à la Okami.
Des zombies et du bonheur
Maintenant à la tête de son propre studio C.L.O.V.E.R.S, Kamiya a renoué avec Capcom pour le développement d'une suite à Okami. Le développeur n'a jamais caché son souhait de reprendre d'autres franchises du passé (Devil May Cry, par exemple) et pour ce qui de Resident Evil, il y a une vision bien claire du projet.
"Si je faisais un jeu Resident Evil, ce serait un jeu où Leon, désormais retraité, irait pêcher à la campagne, cueillir des légumes sauvages, faire du pain, promener le chien, s'occuper de son potager, parcourir 50 km jusqu'à l'épicerie pour faire ses courses, inviterait de vieux copains à un barbecue, réparerait le four de la grand-mère du quartier à sa demande et vendrait de la limonade maison à la fête locale. Ce serait génial, non ?"
Il convient toutefois de rappeler que Kamiya, encore plus sur les réseaux sociaux et X tout particulièrement, a des atomes crochus avec le trolling depuis toujours. Pour autant, son message n'est pas 100 % ironique et révèle une part de vérité. "Capcom, beaucoup de joueurs réclament un jeu comme Resident Evil, mais pas effrayant. Alors, si vous avez un peu de temps libre, pensez-y… J’aimerais bien y jouer aussi."
S'il y a peu de chance d'avoir un Animal Crossing à la sauce Resident Evil, la réflexion de Kamiya reste intéressante : est-ce que Capcom pourrait s'essayer, un jour, à un spin-off excluant totalement la peur et l'épouvante, dans le but de toucher une frange de la population encore plus grande ? Un thriller ? Un jeu de gestion ? Une simulation quelconque ?
On rappellera que Resident Evil 7 est toujours l'un des plus gros succès de l'histoire de Capcom avec 17,40 millions de ventes, juste derrière RE 2 Remake. C'est aussi l'opus qui est réputé pour être le plus anxiogène et oppressant. Comme quoi…