
Le phénomène Meccha Chameleon dépasse les 15 millions de ventes et devient le jeu le plus vendu de l'année jusqu'ici
Nature peinture
Meccha Chameleon, le jeu de cache-cache façon peinture développé par un seul créateur, a franchi le cap des 15 millions d'exemplaires vendus le 5 juillet, moins d'un mois après sa sortie le 9 juin. Le jeu sorti de nulle part devient ainsi le titre le plus vendu de 2026 à ce jour.
Nous en avions déjà parlé, mais une petite piqure de rappel ne fera pas de mal : Meccha Chameleon a un principe simple, à savoir celui d'utiliser de la peinture pour fondre son personnage dans le décor et ainsi se cacher de ses adversaires. C'est un cache-cache peinture, finalement, portée par une exécution soignée, un prix d'entrée très bas et surtout un contenu très accessible pour youtube et twitch, qui ont largement contribué au succès du titre.
15 millions en un mois
La progression du jeu est donc assez fascinante : il a d'abord atteint 5 millions de ventes en quelques jours, puis 10 millions le 26 juin, soit six jours après le jalon des 5 millions. Les 5 millions suivants ont été engrangés en moins de deux semaines supplémentaires. Le pic de joueurs simultanés s'est établi à 340 534, enregistré il y a deux semaines, avec presque 200 000 joueurs simultanés en pic récent. La note Steam dépasse quant à elle les 85 % d'avis positifs sur plus de 45 000 évaluations, ce qui est un autre exploit suffisamment important à mentionner.
Meccha Chameleon entre donc directement dans cette catégorie de jeux à succès social, dans la droite lignée d'autres titres indépendants comme Among Us ou Lethal Company, qui ont su bénéficier d'une réussite populaire grâce à la démocratisation de leur concept par le biais des réseaux sociaux et des influenceurs. Ce qui n'enlève d'ailleurs absolument rien aux qualités intrinsèques du jeu, particulièrement grisant à plusieurs.