Malgré les incertitudes liées à son résultat, Pearl Abyss prépare une version Switch 2 de Crimson Desert

Malgré les incertitudes liées à son résultat, Pearl Abyss prépare une version Switch 2 de Crimson Desert

Malgré les incertitudes liées à son résultat, Pearl Abyss prépare une version Switch 2 de Crimson Desert

Désert de pixels

Lors d'une session de questions/réponses dédiée aux actionnaires d'une durée inhabituellement longue (près de trois heures et demie), le PDG de Pearl Abyss Huh Jin-young et ses équipes dirigeantes ont donné des informations sur plusieurs chantiers en cours, dont une version Nintendo Switch 2 de Crimson Desert et un calendrier de sortie pour DokeV.

Interrogé directement sur la possibilité d'un portage Switch 2, Huh Jin-young a confirmé que "le jeu est actuellement développé à un niveau où le gameplay de base est possible" (comprenez : ça tourne, mais pas encore hyper bien). Il a toutefois immédiatement tempéré les attentes : "ce n'est pas un simple portage. La question clé est de savoir si nous pouvons pleinement maintenir les graphismes, l'action et l'expérience de monde ouvert de Crimson Desert sur cet appareil". Ainsi, des optimisations supplémentaires et une vérification technique restent nécessaires : ce faisant, aucun calendrier de lancement ne peut être confirmé pour l'instant. En toute honnêteté, nous avons du mal à voir comment un titre d'une telle envergure pourrait tourner correctement sur Switch 2, sans faire de compromis majeurs qui finiraient par altérer drastiquement l'expérience de jeu. Mais nous ne demandons qu'à être surpris !

L'avenir de Pearl Abyss : Crimson Desert et DokeV

Sur l'avenir de Crimson Desert, Huh Jin-young a précisé que des DLC payants sont en préparation, avec une direction et un calendrier devant être clarifiés d'ici la fin du troisième trimestre. Des mises à jour narratives avec une meilleure fluidité cinématique sont également en cours. Le PDG a par ailleurs ouvertement reconnu les insuffisances du jeu à son lancement, dont "l'immersion dans les premières heures, l'accessibilité et l'équilibrage", et s'est engagé à renforcer les tests internes et la vérification de la qualité pour les projets futurs.

La question du support de mods a également été évoquée, Pearl Abyss déclarant "l'étudier sous différents angles", avec notamment l'idée de distribuer des mods officiels directement accessibles en jeu. Huh Jin-young a lié cette réflexion à une vision sur dix ans d'un écosystème de création participatif, où le monde ouvert de Crimson Desert pourrait devenir une plateforme de création pour les utilisateurs (cette ambition ne sera pas sans rappeller celle de studios comme Roblox Corporation ou Valve avec leurs environnements moddables).

Ce n'est pas le seul projet de Pearl Abyss : le studio travaille également sur DokeV, annoncé en 2021 et mêlant créatures fantaisistes dans un monde contemporain ouvert. Le studio a confirmé sa volonté de le commercialiser pour la deuxième moitié de 2028. Selon Pearl Abyss, le jeu est actuellement dans la phase de production de contenu, alors que l'équipe construit et vérifie la boucle de gameplay.

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