Niantic Spatial abandonne le développement de jeux et licencie

Niantic Spatial abandonne le développement de jeux et licencie

Si Niantic Spatial n'était déjà plus que l'ombre de Labs, studio qui a démocratisé l'usage de la géo-localisation et de la réalité augmentée avec le sacro-saint Pokémon GO, le voilà qui prend un tournant radical en revendiquant un changement de stratégie. Fini les jeux, bonjour les marketeux. Mais forcément, une telle transition ne peut pas avoir lieu sans de lourdes pertes…

C'est une bien triste nouvelle - oui, encore une - qui a frappé à la porte du studio néo-zélandais de Niantic Spatial. Ou plutôt, elle a défoncé la porte et mis le feu aux planches, littéralement. Car oui, le studio basé à Aotearoa va fermer ses portes, comme l'a annoncé James Everett, directeur créatif chez Niantic Spatial, sur LinkedIn. La raison ? Niantic Spatial souhaite se concentrer sur ses produits m'étant à profit son usage de la réalité augmentée et de la géolocalisation pour les entreprises, laissant ainsi de côté les jeux vidéo et le simple divertissement.

Fini le P2P, voici le B2B

Il s'agit d'une évolution logique pour la filiale qui a justement été créée suite au rachat de la division jeu mobile de Niantic par Scopely en 2025. Niantic Spatial avait tout de même gardé dans son giron le jeu basé sur le fameux systèmes d'exploitation de localisation si cher à Niantic, Ingress, et celui qui vous permet d'élever de petites créatures en réalité augmentée, Peridot. A priori, ce sera toujours le cas au moins dans un premier temps - pour Ingress, Peridot ayant cessé son développement en avril dernier. Probablement que le suivi sera bien moins poussé dorénavant. Et il ne faut pas se leurrer, le but à long terme de Niantic Spatial est peut-être de refourguer ses jeux afin de pouvoir se concentrer sur sa nouvelle activité. Ce qui est sûr c'est qu'il ne cherchera pas à étendre son catalogue de jeux.

Si ces licenciements semblent donc un poil plus compréhensibles, ils n'en sont pas moins dramatiques. Selon le post d'Everett, ils sont en effet une bonne dizaine à avoir été remerciés. Autant de nouvelles brebis sans troupeau qui vont devoir se frayer un chemin dans l'industrie sinueuse et turbulente du jeu vidéo. Puissent-elles trouver un nouveau chemin.

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