
Subnautica 2 a enfin trouvé un compromis entre l'envie des joueurs et ses propres convictions
Les poissons sont nos amis !
Débarassé de ses conflits internes, Subnautica 2 continue son petit bout de chemin. Après son lancement réussi en accès anticipé, il accueille des améliorations en tout genre régulièrement. À ce sujet, voilà qu'aujourd'hui se déploie une grosse mise à jour qui permet d'ailleurs de régler en partie un point qui posait grand souci aux joueurs, tout en ne faisant pas d'entorse aux convicitions des développeurs. Chez Krafton et Unknown Worlds, on est décidement très enclin aux compromis ces derniers temps.
Subnautica 2 a fait parler de lui pour deux choses en amont de sa sortie : son feuilleton juridique qui s’est finalement clôturé il y a peu et son choix surprenant de se faire protecteur de la faune marine. Oui, on parle ici du fait qu’il n’est pas possible de tuer les poissons dans cette suite, là où son prédécesseur laissait les joueurs les charcuter à leur guise. Dans le cas de Subnautica 2, cela peut s’avérer assez handicapant face aux poissons agressifs qui peuvent attaquer les joueurs sans qu’ils aient de moyen de se défendre. Heureusement pour eux, la situation va un peu changer.
Etourdi mais pas mort !
Attention, Unknown Worlds n’en démord pas et ne vous permet toujours pas de massacrer la faune locale tel un vil braconnier. Mais le studio a tout de même concédé à proposer un moyen de se défendre plus efficace que le simple fait de les dissuader de vous mordre grâce au résonateur sonique. Grâce à la dernière mise à jour - la 1.1 - déployée aujourd’hui même, cet outil peut désormais étourdir complètement les poissons menaçants. Qui plus est, certaines réactions ont été améliorées pour permettre de mieux appréhender le passage de l’état passif à l’état agressif de certaines bêtes particulièrement dangereuses ou de mieux saisir l’impact des actes des joueurs sur les créatures environnantes. “Tout cela vise à vous donner l'impression de bénéficier de l'atténuation des effets néfastes que nous souhaitons vous faire ressentir, ce qui a également constitué un élément majeur de vos commentaires” explique le directeur créatif Anthony Gallegos. Mais ce n’est pas tout.
En plus de la 1.1, les joueurs vont bientôt pouvoir profiter de quelques améliorations côté multijoueur. Lors du dernier devlog - à retrouver ci-dessus -, on a en effet appris que l’ajout du chat de proximité et d’un système de réanimation des joueurs aurait lieu “quelques semaines plus tard”. Qui plus est, Unknown Worlds promet une nouvelle mise à jour majeure d’ici la fin de l’année 2026 qui permettra d’ajouter une nouvelle région, des véhicules et un pan inédit de l’histoire. Déjà fort appréciable, Subnautica 2 compte bien se bonifier avec le temps et faire oublier aux braconniers en herbe leurs envies de poissons en sang.