
Après Tron : Catalyst, Bithell Games opte pour un jeu d'assassinats pour le compte de Dracula, Vampirium : 1997
Journal d'un vampire tueur
Si on est loin de l'époque des Twilight et autres Vampire Diaries, les vampires fascinent toujours autant. En incarner un dans un jeu vidéo est donc toujours une proposition alléchante. Mais quand en plus, le principe du jeu est d'être un assassin au service de Dracula dans un immersive sim tactique, c'est encore plus fantastique, non ?
S’il y a bien une - ou plutôt deux - chose que l’on ne peut pas enlever à Bithell Games, c’est sa persévérance et son éclectisme. Qu’il soit développeur ou éditeur, il nous a proposé une flopée de jeux bien différents, du jeu de stratégie interstellaire aux adaptations tirés de l’univers de Tron, en passant, tout récemment, par le city builder fantasy. Mais malgré ce catalogue prolifique et les avis souvent assez positifs des jeux le composant, les choses n’ont pas toujours été facile pour le studio anglais. Ne réussissant pas à décrocher un gros projet à la Tron : Catalyst après la sortie de ce dernier, il s’est vu contraint de se séparer d’une très grande partie de ses employés. C’est donc avec une équipe réduite que le studio a dû avancer, jusqu’à pouvoir nous annoncer aujourd’hui son prochain projet.
Vous avez dit vampire ?
Sans grande surprise, il se démarque encore de ceux proposés jusque-là. Vampirium : 1997 - c’est son nom - se présente en effet comme un immersive sim en vue du dessus avec une portée tactique et mettant à l’honneur les vampires. Et pas n’importe quel vampire puisque dans ce monde, Dracula est devenu le roi d’Angleterre. Vous êtes un vampire à son service et avez pour mission de tuer ses ennemis pour lui éviter d’avoir à réaliser ces basses besognes. Le gros du gameplay consiste donc à effectuer ces missions assassines en usant de la bonne tactique.
Chacune se présente ainsi : un bâtiment dont les différentes pièces sont représentées par des tuiles. Des points permettent d’identifier la position d’autres personnages. Vous allez ainsi pouvoir choisir d’interagir avec votre environnement, passer d’une pièce à une autre, éteindre la lumière, parler avec les personnages sans éveiller leurs soupçons ou toute autre action vous permettant de mener à bien votre vil dessein. Mais attention, vous devez non seulement gérer votre stratégie mais aussi votre temps. Des actions vous coûteront en effet du temps et il faut donc l’utiliser à bon escient pour ne pas arriver à court et devoir vous précipiter et risquer de rater votre mission. Le tout semble porté par un univers graphique et sonore assez plaisant et immersif. Avec cette annonce accompagnée de huit minutes de gameplay, Vampirium : 1997 a le mérite d’intriguer. Reste à voir ce qu’il nous réservera dans les faits. Pour ce qui est du quand nous pourrons le vérifier, Bithell Games a dévoilé peu d’informations. Nous savons seulement qu’il sortira en accès anticipé sur Steam et que la page est déjà disponible.