Outre Lost Order, Cygames confirme que deux autres de ses projets fantômes sont toujours en vie

Outre Lost Order, Cygames confirme que deux autres de ses projets fantômes sont toujours en vie

Outre Lost Order, Cygames confirme que deux autres de ses projets fantômes sont toujours en vie

Lost Order "dans la dernière ligne droite de son développement"

À l'occasion d'un numéro spécial de Weekly Famitsu célébrant les quinze ans de Cygames (relayé et traduit via Gematsu), le président du studio Koichi Watanabe a lâché quelques mots sur l'état de trois projets attendus depuis des années et devenus, au fil du temps, quelques-uns des titres les plus mystérieux de l'entité.

Débutons par Project Awakening : annoncé en 2016, présenté sur PS4 en 2018, doté d'une démo interne jamais publiée en 2019 et réapparu brièvement lors d'une conférence technique en 2021, il s'agit du projet le plus discret chez Cygames. Watanabe rompt désormais ce silence avec des mots quelque peu mesurés : "le développement progresse régulièrement. Ce que je peux dire pour l'instant, c'est que ça commence vraiment à prendre forme. Chaque membre de l'équipe travaille chaque jour avec un vrai sentiment de confiance que les choses se mettent en place". Il convient aussi de s'interroger sur la teneur du titre : après tant de temps d'attente, il est fort probable que la direction artistique subisse des changements drastiques. Ce à quoi Watanabe répond : "Est-ce exactement la même chose ? Je dirais que c'est un peu différent. La direction générale reste largement la même, mais au fil du développement, nous avons continué à la peaufiner en ajoutant de nouveaux éléments". Pour information, le PDG de Cygames a présenté de nouvelles images du jeu à Famitsu lors de l'entretien, sans qu'elles ne soient publiées.

Le deuxième titre évoqué, c'est Garnet Arena : Mages of Magicary, produit par Kenichiro Takaki (connu pour la série Senran Kagura), qui avance lui aussi, sans pour autant être à un stade suffisamment développé pour bénéficier d'une annonce en bonne et due forme : "je pense que nous serons en mesure de proposer quelque chose d'unique par rapport à nos autres titres. C'est l'un de nos titres majeurs en développement, et je pense que nous pourrons faire une annonce en temps voulu".

Lost Order, c'est finalement pour bientôt

En réalité, le projet le plus proche d'une commercialisation, c'est peut-être bien le plus attendu par les noms qui gravitent autour du projet (notamment Akihiko Yoshida - Final Fantasy Tactics, NieR Automata - et Yasumi Matsuno - Vagrant Story, Final Fantasy XII) : Lost Order, le jeu de tactique en temps réel co-développé avec PlatinumGames et annoncé lui aussi en 2016, avait connu une bêta fermée en 2017 avant de disparaître des radars. Watanabe indique que le titre entre désormais "dans la dernière ligne droite de son développement" et précise que l'équipe a tout reconstruit de zéro (modèles de personnages inclus) depuis cette phase de test. Les images inédites présentées à Famitsu ont visiblement impressionné la rédaction, qui évoque une "qualité stupéfiante, presque incroyable pour un jeu mobile".

Watanabe a profité de l'entretien pour expliquer la discrétion de Cygames sur ses projets en cours : le studio préfère attendre d'être en mesure de présenter quelque chose qui satisfera les fans dans sa meilleure forme possible, plutôt que de partager du contenu à moitié terminé. Il précise également que, sauf annonce officielle de Cygames elle-même quant à une annulation potentielle, tout projet doit être considéré comme toujours en développement.

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