
Digimon Story : Time Stranger - une démo complète pour l'un des titres les plus sous-estimés de l'an passé
Une histoire d'œuf et de temps mais pas de cuisson
- PS5
- PC
- Xbox X|S
- Switch 2
- Switch
Depuis la nuit des temps, les démos sont appréciées pour pouvoir se faire un premier avis avant de foncer tête baissée dans l'achat d'un jeu. À une époque sous forme de CD physiques, c'est surtout sous le format digital que ces dernières sont proposées et le retour de la rubrique Rien que Démo sur le site va nous permettre de vous en présenter une chaque semaine. L'occasion pour moi de commencer avec celle d'un jeu qui me tient à cœur et qui vient tout juste d'arriver sur les consoles Nintendo.
Longtemps attendu par les amateurs de la franchise, Digimon Story : Time Stranger a finalement posé ses valises sur PS5, Xbox Series et PC le 2 octobre 2025 après huit ans d'attente. Un résultat qui fut à la hauteur et qui a pu montrer aux amateurs de monstres digitaux que la licence en avait encore sous le coude après Digimon Survive et Digimon World Next Order. De mon côté, je l'ai découvert sur PC, mais voilà qu'hier, les versions Switch et Switch 2 ont été lancées. Une invitation à saisir pour se replonger dans cet univers, mais cette fois-ci en mode portable. J'ai donc décidé de faire la démo sur ma console quelques jours avant afin de voir comment le jeu tournait. Sans surprise, le contenu de celle-ci était le même que celui disponible sur PS5, Xbox Series et PC. On se retrouve avec une version d'essai qui est séparée en deux et qui nous propose directement le choix entre trois des cinq niveaux de difficultés (histoire, équilibré et difficile) indépendamment pour chacun d'eux.
Le début des ennuis
La première partie nous permet de découvrir le début de l'aventure qui vient poser la mise en contexte du jeu ainsi que les bases de son gameplay qui sont assez similaires à celles de son prédécesseur. L'occasion pour nous de nous familiariser avec ce que propose ce titre signé Media Vision en appréhendant le système de combat au tour par tour qui se voit gratifier d'un nouvel élément : les Arts Croisés, qui ajoutent un atout de plus à votre arsenal, ou encore les phases d'exploration dans lesquelles on peut désormais demander à nos partenaires digitaux de frapper des obstacles ou des ennemis grâce à la DigiAttaque. Un mélange qui fonctionnait bien avant et qui l'est tout autant ici avec ces ajouts. Sans oublier qu'il y a aussi tout l'aspect Digimon (conversion, digivolution et amélioration) qui vient s'imbriquer là-dedans et qui est complet. On apprécie aussi les options de confort comme la possibilité de régler la vitesse des animations directement dans les combats d'un simple coup vers le haut ou le bas du stick droit, la possibilité d'utiliser des objets sans faire passer le tour ainsi que l'option de combat automatique qui peut être utile en cas de session de farm intensif.
À cela, on rajoute la narration qui vient couper ces phases en incorporant des cinématiques et des phases de dialogues avec choix pas forcément impactants. On se retrouve dans la peau d'un (ou une) agent(e) du bureau d'enquêtes spéciales ADAMAS qui se rend à Shinjuku pour enquêter sur une anomalie, sauf que, forcément, rien ne va se passer comme il faut. Entre manifestations, poursuites, batailles acharnées, créatures gigantesques et une rencontre avec une fille mystérieuse, notre périple est rempli d'inattendu. Et pourtant, c'est ce tout qui fait le charme de cette première partie de la démo puisqu'elle vient combler à la fois notre soif de fan service tout en nous guidant au travers des décombres des bâtiments avant de nous mettre face à un évènement qui nous envoie dans un lieu étrange avec un œuf qui semble être celui d'un être important : le Grand Gardien.
Mais là encore, rien ne se passe comme prévu et en voulant le sauver d'une ombre, on finit par faire une petite boulette et celui-ci est éjecté de son réceptacle. Le sol se brise et on tombe pour se réveiller dans un nouvel endroit. On y fait la rencontre d'un homme qui est en réalité le père d'Inori et nous allons l'aider à retrouver sa fille. Cependant, en entrant dans les souterrains, on arrive devant une autre fille évanouie, Hiroko Sagisaka, une jeune streameuse et l'amie d'Inori. Après quelques lignes de dialogues supplémentaires, c'est là que se termine cette première partie. Nous laissant ainsi avec l'envie de savoir ce qui se passe après dans cette histoire. La bonne nouvelle, c'est que la progression est transférable dans le jeu complet, donc on peut directement reprendre là où on s'est arrêté. C'est toujours un geste appréciable ce genre de choses, même s'il faut bien faire attention à la version sur laquelle on joue car la sauvegarde n'est pas compatible sur les autres plateformes, y compris Switch si vous l'avez fait sur Switch 2.
Une virée en ville
Pour ce qui est de la deuxième partie de cette version de démonstration, il faut d'abord avoir terminé l'histoire disponible dans la première moitié de la démo pour y avoir accès. Ici, on se retrouve directement dans le Centre-Ville du Digimonde en compagnie d'un set de Digimon déjà prêts pour l'aventure et d'Aegiomon en tant que partenaire. Un lieu qui m'a d'ailleurs émerveillé la première fois que je l'ai découvert car j'y ai revu des créatures auxquelles je ne m'attendais pas venant du dessin animé que je regardais quand j'étais plus jeune. Bref, notre objectif n'est pas de s'extasier devant chaque recoin du centre-ville mais plutôt de se rendre dans les égouts pour aller retrouver Ogremon, Hoygamon et Fugamon et leur mettre une bonne raclée.
Une sauvegarde qui est donc plus avancée que celle de la première et qui permet d'en voir plus. Notamment, en testant davantage de digivolutions ou encore les Digimontures auxquelles nous n'avions pas accès avant et qui sont bien pratiques pour avancer plus vite tout en détruisant les potentiels obstacles. Bien entendu, tout cela ne peut être sauvegardé contrairement à ce qu'on a vu avant, mais on apprécie le fait qu'on puisse profiter un peu plus de l'expérience de ce Digimon Story Time Stranger. Car on ne va pas se le cacher, la première partie nous laisse un peu sur notre faim, scénaristiquement parlant, donc l'ajout d'une mission supplémentaire ne fait pas de mal pour profiter un peu plus de l'expérience. Par contre, si vous recherchez avant tout l'expérience manette en main, cette démo sera largement suffisante puisqu'elle vient vous offrir un bon éventail de ce que le jeu complet propose.
Au final, y avoir joué en mode portable sur ma Nintendo Switch 2 m'a conforté dans mon choix de vouloir le refaire sur cette machine. Si vous aussi, vous souhaitez la faire, elle est disponible sur les différentes plateformes où le jeu est sorti (Nintendo eShop, Steam, PlayStation Store et Microsoft Store).