
Sand Raiders of Sophie : le cap des 300 000 copies écoulées franchi pour le jeu d'Hologryph et TowerHaus
Une virée dans le désert en bonne compagine
Depuis sa sortie en accès anticipé le 22 juin dernier, Sand Raiders of Sophie, le shooter multijoueur se déroulant dans un terrain désertique, a rencontré un petit succès en ayant un pic de joueurs atteignant les 41 679 sur Steam. Chose qui a été également confirmée par les premiers chiffres de ventes qui ont été divulgués par l'éditeur.
C'est par le biais du compte Tiwtter/X d'Alex Nichiporchik, président de tinyBuild, que nous avons appris en début de semaine que le FPS développé par Hologryph et TowerHaus avait atteint le cap des 300 000 copies écoulées depuis son lancement en accès anticipé. Un chiffre plutôt conséquent sur lequel il revient en ironisant sur le coût de la climatisation en indiquant qu'avec autant de ventes, ils pourront avoir une demi-heure d'air climatisé.
Un nouveau patch en bonus
Par la même occasion, on va en profiter pour revenir sur la mise à jour qui est sortie hier sur le jeu. Dans son ensemble, elle vient corriger de nombreux bugs et problèmes qui étaient présents dans ce dernier tout en ajustant les mouvements des personnages ou l'aspect graphique. Outre cela, elle vient aussi ajouter une nouvelle île (Halbmon) ainsi qu'un nouveau compartiment (Crow’s Nest) qui est tout simplement une sorte de tour de guet.
Pour finir, il est bon de rappeler que Sand Raiders of Sophie est actuellement disponible en accès anticipé sur Steam et que son prix d'achat est de 19,99 €.