
Dead Space : le créateur Glen Schofield se retire de l'industrie
Sans horizons, il est nécessaire d'aller ailleurs
Après l'échec de The Callisto Protocol, on pouvait se demander comment le réalisateur vétéran Glen Schofield (Dead Space) allait rebondir. Finalement, il n'aura pas réussi à lever de fonds pour un nouveau projet et décide maintenant de se retirer du jeu vidéo.
Glen Schofield, c'est d'abord une riche carrière qui s'étend sur 35 ans. Rentré dans l'industrie en tant que graphiste sur des titres à licence comme The Simpsons : Bartman Meets Radioactive Man ou The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends, il évolue vers un poste de réalisateur juste avant le tournant du millénaire avec le jeu de plateformes Gex en 1998. Vient ensuite Blood Omen 2 (2002), puis il co-crée le cultissime survival horror Dead Space (2008) en tant que producteur.
Enfin, il réalise Call of Duty : Advanced Warfare (2014) et Call of Duty : WWII (2017) avant de fonder le studio Striking Distance avec la bénédiction du géant Krafton pour accoucher de The Callisto Protocol, héritier spirituel à Dead Space qui est loin d'avoir trouvé le succès, que ce soit auprès des joueurs ou de la critique.
Même avec un gros CV, les temps sont durs
Cette introduction se lit comme une nécrologie, mais rassurez-vous, Glen Schofield n'est pas mort. Il n'y a que sa carrière qu'on enterre. En effet, parti de Striking Distance en septembre 2023 après l'échec de The Callisto Protocol, Schofield n'a pas réussi à lancer un nouveau projet. Il a manifesté son intérêt pour réaliser Dead Space 4 chez Electronic Arts, sans succès.
En 2025, il travaille avec sa fille Nicole sur un nouveau pitch de survival-horror, qui ne trouve pas preneur non plus : « nous avons commencé à parler d’un nouveau sous-genre de l’horreur - pas seulement de l’horreur, mais quelque chose de plus. [...] Nous avons réduit le budget à 17 millions de dollars, conçu un prototype avec une petite équipe talentueuse, et commencé à démarcher des partenaires. Le concept a beaucoup plu. Nous avons enchaîné les deuxièmes et troisièmes rendez-vous. Mais les premiers retours ont été : « faites-le pour 10 millions ». Récemment, ce chiffre est tombé à 2-5 millions. Le mois dernier, nous avons donc décidé de jeter l’éponge. Certaines idées méritent mieux que d’être réalisées au rabais. » À ce moment, Schofield se demande publiquement s'il est temps de prendre sa retraite.
Un an après, la question est tranchée : si l'industrie du jeu vidéo ne veut plus de lui, Schofield ira ailleurs. Dans un nouveau message vidéo posté sur LinkedIn, le producteur de Dead Space annonce sa retraite. « Je vous remercie tous. J'étais au premier rang de l'une des plus grandes explosions créatives de l'Histoire, je crois. [...] Cette industrie est fantastique, et compte tellement d'individus brillants. Et je sais que les temps sont durs aujourd'hui, mais sérieux, le futur est tellement, tellement resplendissant. Et je souhaite beaucoup de chance à la prochaine génération de développements. Explorez, expérimentez et éclatez-vous. Et n'oubliez pas que vos idées sont plus importantes que tout le reste. »