Oui, un énième metroidvania va sortir cette année et il s'agit d'Akatori

Oui, un énième metroidvania va sortir cette année et il s'agit d'Akatori

Oui, un énième metroidvania va sortir cette année et il s'agit d'Akatori

Tel un Phénix qui déploie ses ailes

Vous reprendrez bien une dose de metroidvania ? Hier, on annonçait déjà la date de sortie d’Echo Weaver, l’intriguant “brainvania” comme l’appellent ses développeurs. Mais en cette période estivale, ce n’est pas le seul jeu du genre à vouloir dégainer des informations sur son lancement. Akatori est (enfin) prêt et il arrive bientôt.

C’est une bien longue histoire que celle du metroidvania Akatori. Une histoire qui a débuté en 2020, sous un tout autre nom : celui de DeathStick. L’année suivante, c’est pourtant sous celui d’Akatori que le titre de TeamNora Games s’est présenté à l’occasion du Guerrilla Collective. Sous cette nouvelle bannière, le jeu présentait alors non seulement son gameplay mais aussi le lancement prochain de sa campagne de Kickstarter. Nous étions donc en 2021. Les années qui ont suivi ont été marquées par une succession de refontes, phases de tests et devlog en tout genre. Le chemin fut donc long et tortueux, comme dans certains metroidvania d’ailleurs. Mais guidé par la force d’esprit de l’oiseau de feu, Akatori a fini par trouver sa porte de sortie.

L'oiseau sort de son nid en août

Après six ans de développement, le titre est enfin prêt à dévoiler une date de lancement. Et il a visiblement jugé que l’attente avait été bien assez longue, puisqu’il ne nous donne pas rendez-vous l’année prochaine ou dans des mois. Akatori sortira en effet le 5 août 2026 sur PC. Si vous cherchez un nouveau metroidvania - car après tout on n’en a jamais assez - pour rythmer votre été, c’est peut-être celui qu’il vous faut. Mais qu’a-t-il de plus que tous les autres ?

Pour se démarquer, Akatori mise sur une petite particularité : son bâton dans lequel est scellé un mystérieux oiseau rouge. Ce dernier peut aussi bien servir d’arme en combat, mais également d’outil précieux pour se déplacer. Planer, glisser, grimper… Une fois amélioré, il vous permettra de faire ce qu’il vous plaît. Pas de quoi révolutionner le genre il est vrai, mais s’il fallait absolument des idées complètement originales pour s’amuser, le marché serait bien ennuyant. Un jeu bien fait suffit parfois à marquer. Est-ce que ce sera le cas d’Akatori ? Bien difficile à dire en l’état, mais il ne faudra pas patienter bien longtemps pour le savoir.

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